The Witcher: Season 4

Après les événements qui ont bouleversé le Continent dans la saison 3, Geralt, Yennefer et Ciri se retrouvent séparés par une guerre déchaînée et d’innombrables ennemis. Alors que leurs chemins divergent et que leurs objectifs se précisent, ils rencontrent des alliés inattendus prêts à se joindre à leurs aventures. Et s’ils parviennent à accepter ces familles retrouvées, ils pourraient bien avoir une chance de se réunir pour de bon…

Découvrez la bande-annonce officielle.

Milk est fier d’avoir contribué à une large gamme d’effets visuels pour la saison 4 de The Witcher à travers plusieurs épisodes, y compris deux séquences de combat techniquement complexes dans l’épisode 6. Le travail comprenait des batailles chorégraphiées entre Witchers et mages, intégrant magie, sang, épées en CGI et une narration visuelle riche en action.

En collaboration étroite avec les superviseurs VFX de production Sara Bennett (VFX et postproduction) et Richard Reed (supervision sur le plateau), ainsi que le producteur VFX de production David Stephens, le superviseur VFX de Milk, David Sadler-Coppard, et la productrice VFX Jasmine Ford-Elgood ont dirigé une équipe d’artistes pour créer 46 plans pour la série.

L’attention principale de Milk s’est portée sur deux scènes de combat épiques de l’épisode 6, mêlant attaques magiques en CGI, effets de sang et de gore, et extensions d’épées numériques. Les artistes ont conçu des extensions d’épées en CGI, incluant des séquences avec des lames magiques volantes, un défi particulièrement excitant et créatif pour l’équipe. « On nous a fourni des scans et références de deux épées héroïques distinctes appartenant aux personnages Lambert et Vesemir », explique le superviseur VFX David Sadler-Coppard. « Sur le plateau, les cascades étaient filmées avec des manches d’épées factices, puis l’équipe Assets de Milk a créé les lames en CGI. Nous avons également produit des variations de textures propres et ensanglantées à utiliser selon les besoins. » L’un des plans les plus complexes techniquement de la séquence impliquait une prise continue et prolongée avec plusieurs attaques magiques chorégraphiées, du sang en CGI et des extensions d’épées et de dagues.

Sur le plateau, les acteurs effectuaient des mouvements de main chorégraphiés pour simuler le combat magique. L’équipe VFX de Milk a ensuite enrichi ces performances en ajoutant des effets magiques détaillés répondant à chaque geste, transformant de simples mouvements en attaques magiques dynamiques et visuellement impressionnantes.

Au-delà des séquences d’action, les artistes de Milk ont contribué à une grande variété de plans VFX tout au long de la série. Cela incluait des extensions d’environnement, des créatures, ainsi que du compositing et de l’éclairage permettant de renforcer l’atmosphère du monde de The Witcher et de soutenir la narration.

  • Director
    Sergio Mimica‑Gezzan, Tricia Brock, Alex Garcia Lopez, Jeremy Webb
  • Producers
    Lauren Schmidt Hissrich, Tomek Bagiński, Steve Gaub, Mike Ostrowski
  • Production Companies
    Little Schmidt Productionsm Hivemind, Platige Image
  • Distributor
    Netflix
  • Production VFX Supervisor
    Sara Bennett
  • Milk VFX Supervisor
    David Sadler-Coppard
  • Milk VFX Producer
    Jasmine Ford-Elgood